Selasa, 02 Februari 2016

Download Ebook Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist (James Gurney Art, Band 1), by James Gurney

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Testen des Geistes besser als auch zu glauben, wie schneller von einigen Methoden durchlaufen werden kann. Erleben, die Aufmerksamkeit auf die andere Erfahrung zu zahlen, auf Abenteuer, Erforschung, Ausbildung und auch viel mehr praktische Aufgaben könnte Ihnen helfen zu verbessern. Doch unten, wenn Sie nicht genügend Zeit haben, um die Dinge gerade zu erhalten, können Sie eine extrem einfache Art und Weise nehmen. Das Auschecken ist die bequemste Aktivität, die überall getan werden kann, die Sie wollen.

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Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist (James Gurney Art, Band 1), by James Gurney

Pressestimmen

More than an instruction book, this is a guide for fans of science fiction and fantasy.  (Sue Brettingen, Model Retailer)

Über den Autor und weitere Mitwirkende

 James Gurney's unique blending of fact and fantasy has won Hugo, Chesley, Spectrum, and World Fantasy Awards. His work has been featured in one-man exhibitions at the Smithsonian Institution, the Norman Rockwell Museum, the Delaware Art Museum, and the U.S. embassies in Switzerland and Yemen. He lives with his wife, Jeanette, in the Hudson Valley of New York State.

Produktinformation

Taschenbuch: 224 Seiten

Verlag: Andrews McMeel Publishing; Auflage: 1 (20. Oktober 2009)

Sprache: Englisch

ISBN-10: 0740785508

ISBN-13: 978-0740785504

Größe und/oder Gewicht:

22,9 x 1,5 x 26,7 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

4.9 von 5 Sternen

14 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 2.615 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

Der Illustrator und Maler James Gurney hat sich mit diesem Buch und seinem anderen "Hauptwerk" "Colour and Light" selbst übertroffen. Wer tiefergehend am Zeichnen und Malen interessiert ist, wird hier sehr erhellende, auch durchaus akademisch-theoretische Hinweise und Hintergrundinfos erhalten, die aber immer witzig, spannend, locker und vor allem reich bebildert und praxisnah vermittelt werden. Und auch wenn der Stil und die Thematik Gurneys -- oft sind Dinosaurier sein Motiv -- nicht jedermanns Sache sind, so lassen sich die Hinweise doch auf jedes Genre übertragen.Wer noch weiter und aktuell über Gurneys Tätigkeit erfahren möchte, vielleicht auch Ausschnitte aus diesem Buch sucht, der wird im Blog des Autors fündig: gurneyjourney.blogspot.deEin sehr empfehlenswertes Buch, das mir immer wieder sowohl als Referenz als auch als Augenweide dient.

Schade, dass es dieses Buch noch nicht auf Deutsch gibt. Es ist eines der Besten zum Thema. Mich hat es unter anderem speziell dazu ermutigt und inspiriert, Modelle zu bauen, wenn ich Figuren für Buchillustrationen zu entwickeln habe oder räumliche Settings. Das erleichtert die Arbeit und eröffnet neue Horizonte in der kreativen Arbeit. Aber selbstverständlich ist das nicht das einzige Thema im Buch. Für Kreativlinge jedenfalls ein Must-Have!

James Gurneys Buch bietet gute Hilfestellungen und neue Ideen für den Prozess der Bilderschaffung. Es geht hier vor allem darum die eigenen Arbeiten gezielt zu pushen und aufs nächste Level zu bringen. Es gibt keine Schritt für Schritt Basics a la "wie benutze ich meinen Pinsel?", stattdessen werden Methoden vorgestellt, die sich auf die eigene Technik/Stil anwenden lassen.

Wer die Dinotopia-Illustrationen kennt, weiß wie unglaublich Gurney malt. G. hat jedoch wahnsinnig viele Illustrationen geschaffen (nicht nur Dinos), z.B. für Bücher oder National Geographic. In diesem Leitfaden hat er wichtige Techniken zusammengefasst und erklärt.G. beginnt mit der Geschichte der Illustration und Tipps zur Einrichtung eines Mal-Studios. Es folgen einige Tipps zum Skizzieren und Vorbereiten der Illustrationen sowie zum narrativen Charakter von Bildern.Ein Kapitel widmet sich dem Malen von Menschen. Es folgen natürlich Dinosaurier und Aliens; Architektur und Fahrzeuge sind auch dabei. Ein Kapitel gibt es zu Freiluftstudien, weitere zu Komposition und Workflow. Angestellt ist ein Kapitel zu Berufsaussichten im Kreativen Gewerbe.Ich kann mich meinem Vorrezensenten anschließen: Das Buch ist nicht für Einsteiger geeignet, die Kurse zu Öl oder Aquarell-Malerei oder Grundmethoden zum Malen von Menschen suchen. Maltechniken werden in diesem Buch nicht von Grund auf erklärt.Gurney zeigt, wie Dinge der realen Welt in Fantasy-Illustrationen transferiert werden können. Wie malt man etwas, das gar nicht existiert?Ein unglaublich gutes Buch. Wie der Nachfolger.Klare Empfehlung.

Als Inspiration und Ratgeber wie Illustrationen gut geplant und umgesetzt werden können ist das ein sehr hilfreiches Werk. Der Künstler gibt viele nützliche Einblicke und Erklärungen zu seiner Arbeitsweise. Absolut zufrieden damit.

Wirklich sehr schöne arbeiten und ein schönes Buch im allgemeinen.Es fehlt aber noch eine Erklärung Methoden wie man allgemein die Skizzen und Bilder im Entwurf auf eine endgültige Größe skalieren kann.

Everything as described. Fast delivery.

Great book full with great tips and basic concepts for all kinds of painters, digital or traditional. A very recommended manual from a great fantasy illustrators.

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